문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 윌로우(Don't Starve) (문단 편집) === 평가 === 대표적인 고인 캐릭터. 리프레쉬를 받았음에도 나사 빠진 성능으로 설 곳을 찾지 못했다. 우선 버니의 활용이 무척이나 난해하다. 악몽 괴물을 대상으로 한 도발은 효과적이나 정신력 관리를 하게되면 의미가 없어지고, 잘 써먹더라도 그것으로 끝이라 무능력에 가깝다. 또한 버니가 거대화 했다는 말은 윌로우 본인의 정신력이 바닥이 났다는 뜻임으로 소환하지 않는 것이 더 이득일 때도 있다. 무엇보다 윌로우는 악몽 연로를 그리 많이 필요로 하지 않는다. 주변 몹 + 악몽 괴물까지 상대하는 버니의 탱킹은 무척이나 불안정하다. 플레이를 하다보면 체력 2000이 우습게 녹아내리는 광경을 자주 볼 것이다. 또한 버니를 전장에 내새우려면 서술했듯 윌로우의 정신력이 바닥이 나야 한다. 전투보단 전투 후가 더 문제. 거대 버니의 절륜한 도발 능력도 보스에겐 먹히지 않아 의미가 없다.[* 보스는 버니의 공격을 무시하고 윌로우만 때린다.] 전투, 보스전, 부분적인 탱킹 두루두루 쓰이는 웬디의 아비게일과 비교하면 아쉬운 부분. 캐릭터 스탯도 애매하다. 체력과 허기는 150으로 평균 수준이지만, 정신력이 120으로 무척이나 낮다.[* 물론 낮은 정신력이 오히려 장점이 될 때도 있다. '''윌로우는 정신력 19만 되어도 악몽 몹이 스폰하지 않는다.'''] 음식 빨리 굽기, 더위 저항 등과 불꽃 주위에 있을 때 정신력이 상승하는 등 소소한 편의성 능력이 있어 나름대로 편하긴 하지만, 솔로잉과 멀티 플레이 모두 크게 와닿지 않는다. 기이한 것은, 캐릭터의 성능이 그리 좋지 않음에도 치명적인 패널티를 덕지 덕지 달고 있다는 것이다. 대표적으로 30 낮은 추위 저항과 '''얼어붙을 시 떨어지는 대량의 정신력과 체력'''이 있다. 떨어지는 속도가 워낙에 빨라 몇 초만 얼어붙어도 정신력과 체력이 뭉텅 깎여나갈 정도. 윌로우는 정신력 증감 효과가 10% 빨라 더욱 부각된다. 이러한 능력 탓에 윌로우는 겨울 나기가 힘들다. 온도 관련 패널티를 가진 캐릭터는 '''[[웨스]]'''[* 추위와 더위 모두 30 감소.]와 [[우디(Don't Starve)|우디]][* 더위 저항 30 감소.]밖에 없다는 것을 생각하면 가혹하기 그지없다. 그런데 그 둘마저 추위 추가 데미지는 없다. 굶지마에서 유일하게 손에 드는 방한 아이템을 가지고 있긴 하지만, 손은 들 것이 가장 많은 칸이다. 방한 패널티를 상쇄하기 위해 손을 희생하는 것 자체가 부조리하다. 여름에는 그나마 편해진다. 여름엔 모든게 갖춰져있을 가능성이 높다는 것을 생각하면 큰 의미는 없지만 말이다. 종합하자면 윌로우 픽의 의의는 '''애정'''으로 정리된다.[* 성능이야 어찌 됐든 윌슨과 함께 굶지마의 초창기 멤버고, 스킨들도 잘 뽑혔으며 특유의 캐릭터성이 은근히 귀엽기 때문에 윌로우 자체를 애정하는 유저가 꽤 있다.] 극초반 악몽 파밍으로 맥스웰과 완다에게 도움을 줄 수 있지만, 완다의 경우 깜짝 시계를 만들기만 하면 악몽 몹을 상대로 반쯤 무적이 되니 초반 빌드업만 지나가도 버니의 장점이 퇴색된다. 성능캐에 질린 유저들이 많이 찾는 캐릭터기도 하다. 성능이 컨셉에 먹혀버렸다지만 웨스나 월터마냥 플레이 '''전체'''에 지장이 갈 정도는 아니다. 플레이에 익숙해졌다면 추위 패널티 정도야 무시하고 무난하게 굴릴 수 있다. 라이터의 유틸도 소소하게 좋은 편이라 몇 없는 장점을 이용해 어떻게든 게임을 굴려나가는 유저들도 많은 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기